

ゲーム版”見聞色の覇気”について
私のYouTubeチャンネルのバトスタやランクマッチの実況動画の中には
「今、見聞色発動したわ」などの、一見すると意味不明なセリフが飛び交うことがしばしばある。
元ネタはワンピースに登場する特殊能力の一つ、”見聞色の覇気”である。
主な効果として、相手が次に何をするのか?少し先を未来予知をして相手の攻撃を回避したり、致命傷を受ける前に相手を倒したり、こちらの攻撃を効率よく浴びせる能力として作中では描かれている。
「”気のせい”の延長上に見聞色はある…!」
※覇気の使い手、冥王シルバーズ・レイリーのセリフより引用。
そしてこちらはドラゴンボールスーパーダイバーズ、そしてドラゴンボールヒーローズにも応用される。
(厳密には”未来予知”ではなく”先読み”によるプレイヤースキルであるため、実際の見聞色の覇気とは異なります。)
つまり、相手が次に何をするのか?という先読みの技術を適用することにより、
捌きをより向上化させることが可能となる。
捌き力は勝利に直結するため、勝率をアップさせる上でも非常に重要なプレイヤースキルだと言えよう。
そしてこれがカチッとハマった瞬間は、すこぶる爽快なものがあります。
実績や知識が物を言うため、やり方は特に無いが、コツとしてはゲームをただプレイするのではなく、”理解しながらプレイする”ことが見聞色のトリガーになることは間違いない。
さらに細かく言えば、”スキル発動時のテキストや戦況をよく見た上で、この先どのような展開が予測されるのか?”を意識しながらプレイすることでより先読みの精度は上がるでしょう。
ゲームにおいての先読みの技術は、ワンピースでいうところの実際の戦闘のように、致命傷を回避したり、こちらの攻撃をよりダイレクトに与える際などに適用される。
比類なき強さを誇る現役のランカーたちとの戦いでもこの力は有意義に働き、覚えておいて損はないプレイヤースキルの一つになるため、今回の記事で覚えておきましょう。
見聞色の覇気の応用
今回は事例が分かりやすいように、ドラゴンボールヒーローズを例に先読みの重要性について語ります。
こちらは実際に見聞色の覇気が発動した試合です。

黒線のせいでやや見えづらいですが、お互いにレイジング悟空デッキミラーの試合です。
こちらは1ラウンド目の映像ですが、相手のレイジング悟空が1枚出ししてこないと踏んで、先行狙いの全ツッパしてみたところ、案の定前に全部出してきたのでそのまま殴り勝ち。

〜前提〜
①お互いにレイジング悟空デッキ
②相手のデッキよりもやや高い戦闘力が出せる
③相手のデッキにDr.ライチーがいない
④こちらがレイジング1枚出しと相手が判断してきそうな雰囲気を察知する
⑤敵のHPを削り切れる火力が備わっていればレイジング封殺ワンキルが可能
さらには、3ラウンド目の先攻対決においても・・・
お互いのアプリが3ラウンド設定。先攻を取れば勝ち確定なんていう盤面も頻繁にあるだろう。
何も考えずに戦闘力7000を発動させていれば、クイックボーナスによる駆け引きに。
相手は
相手にクイックボーナスを取られていた場合、戦闘力差7000VS7499でそのまま敗北していたが、戦闘力撃沈アプリでさらに戦闘力を抑えることによりクイックボーナスの勝負に持ち込まず、確実な勝利に待って行った。
〜前提〜
①相手に固定戦闘力アップ系がいない+修行悟空がいない
②こちらにはそのどちらかが入っている
③こちらの戦闘力はどうあがいても抑えられないため、相手は戦闘力7000制限を発動してくるしかないと予想。
④うまくいけば相手の戦闘力を7000未満に抑えられると判断し、戦闘力撃沈アプリで-90%ダウン。
結果、相手の戦闘力は7000に届かず、こちらは戦闘力7000を出し余裕の先行。
などなど、先読みスキルは数々の場面での適用が可能なのです。
以上が見聞色の覇気についてのご説明でしたが、いかがだったでしょうか?
いくらゲームといえども、勝利の概念がある以上、あらゆるプレイヤースキルを取り込んで勝率アップを狙いたいですよね。
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