

GDベジット主体デッキ

パターン①

アバターの推奨スキルは、魔人・ナメック・サイヤ人かフリーザ。
ブーストタイプ/必要エナジー少なめの必殺技を使用。
〜捌き方〜
高火力環境なので、守りを主としたデッキにしてみました。
1ラウンド目からベジットのパワーダウンを狙いつつ、受けたダメージをメタルクウラで回復。
一度でもベジットのパワー4000ダウンが決まれば、3ラウンド目の終わりまで余裕で耐久することもできるため、削り切るというよりかは守り切って勝つ戦い方が得意。
ノルマは1ラウンド目でベジットのパワーダウンを当て、メタルクウラのHP回復を1〜2回は発動させること。
アプリはもちろんHP2000回復を使用しますが、ゴマーのスキルが2ラウンド目で剥がれた場合は3ラウンド目で気絶無効&必殺技ダメージ半減アプリをゴマーに使用してください。
〜パラメータ〜
火力/55点
守り/97点
安定感/80点
〜補足〜
ベジットとメタルクウラが気まらなさすぎると耐久が厳しくなってしまうため、配置を分けるのがおすすめです。
パターン②

アバターの推奨スキルは、魔人・フリーザ・ナメック。
ラッシュタイプ/必殺技はダメージ型の高威力のものを使用。
〜捌き方〜
テンプレ型にベジットを組み込んだデッキで、こちらも安定感が高めです。
よほどSBでボロ負けしなければ勝つことが可能で、3ラウンド目に運びやすい。
GDRゴテンクスが入っていることで火力も出しやすく、2ラウンド目でガード3000の永続マイナスを決めておきたいところ。
〜パラメータ〜
火力/65点
守り/85点
安定感/85点
〜補足〜
ビーデルがいないので、ムキンクスなどを編成した脳筋ワンキルデッキ対面だと、1ラウンド目で案外HPが削られてしまいがち。
2ラウンド目で先攻が取れなそうな場合は、1ラウンド目の後攻でトランクス:青年期とベジットのスキルを両方発動させておく必要があります。
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