

パワー&気力妨害特化デッキ

アバタースキルは魔人・ナメック星人・サイヤ人を推奨。
ラッシュタイプ/必殺技は高威力のものを推奨。
〜捌き方〜
GDR孫悟空:BRとEXRブルマのダブルパワーダウンを駆使した、オールラウンダーなデッキです。
ブルマがめちゃくちゃ融通が効くため、パワーを下げたいときはサポーターに、気力を上げたいときはアタッカーにしましょう。
GDRベジータ:DAの効果に、こちらの方がパワー合計で上回っていれば敵全員の気力を25%ダウンさせつつ、仲間全員の気力を25%回復させてくれるため、このデッキだとスキル発動が狙いやすいです。

特に1ラウンド目に発動できればアドバンテージは凄まじく、2ラウンド目でかなり優位に立てます。
PURのベジータは気絶無効に加えて敵の”孫悟空”の気力をバトルの開幕から30%減少してくれるため、5弾GDR悟空対策にもってこい。

そのほかにも闘志悟空のユニットメンバーにも使えるため、専攻性能がとても高いのが魅力ですね。
ネバの気力耐性アップの代わりに、気力回復&気力ダウン無効を搭載しているため、気力面の安定感もかなり高めです。
〜代用枠〜

トランクス:青年期の枠はこちらのGDRゴジータでもOKです。
枠の関係上、今回のデッキの火力面は1枚が精一杯なので、何をチョイスするかは好みが分かれます。
ゴジータであれば一撃モードで気力をさらにダウンしてくれるため、ある意味相性はいいかもです。
〜パラメータ〜
火力/50点
守り/75点
安定感/80点
~補足~
ミラーデッキ戦の場合、こちらのベジータ:DAのスキル発動を阻害されてしまうこともしばしば。
1ラウンド目でベジータ:DAの気力回復が発動しなければ悪戦は強いられるでしょう。
なるべく相手よりもパワー合計で上回りたいので、アバターのスキルはパワーの上がるサイヤスキルがおすすめ。
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