

SDV11-037 GDRベジット

GDRベジットは、戦闘力バトル終了時に、自分の与えるダメージが永続で1.5倍になるため、高い火力を発揮します。
さらにはバトルタイプがインパクト:打撃なので、デフォルトで与えるダメージが1.5倍になっております。
スキルのダメージ上昇との掛け算により、とてつもない火力を出すことが可能です。
さらに、15000以上の差をつけて戦闘力バトルで勝利すれば、追加で敵のガードとダメージ減少効果を無視して攻撃が可能になるため、
ネバ:DAなどによるガードアップ効果や、SEC人造人間17号によるダメージカットの影響を受けることなく攻めることができます。
チャージクラッシュの効果も敵の戦闘力をダウンさせるものなのでスキルとの相性が良く、全体的に見てもとてつもない強さなのでしばらくは環境で猛威を振るうことでしょう。
〜ベジットのここが凄い〜
ベジットはその高すぎる火力が注目で、ダメージバフと貫通効果を発揮させた状態で敵に防御された場合、画像のように防御貫通で高いダメージを叩き出すことが可能。
ストライクバトルの敗北保険があまりに強力すぎます。

さらに、同じ条件下で必殺技無しで攻撃を決めた場合も、10000ダメージを超える数値を叩き出すこともしばしば。

もちろん、必殺技を発動させた場合は、オーバーキル相当の超絶ダメージを披露してくれます。
これを耐え切るには現状のダイバーズのカードではほぼ不可避なレベルで、ダメージを5000に制限してくれるGDRジャイアントゴマー:DAなどの採用が効果的でしょう。

〜ベジットの弱点〜
最強無比とも言っても過言ではないベジットブルーですが、弱点ももちろん存在します。
それは先攻を取れなかった際のスキル損失です。
ベジットのスキルはどれも先攻が前提のものなので、当然先攻を取られてしまった際は何の効果も発動しません。
その場合は、ただのインパクトタイプになってしまうので、先攻を有利にするカードの保険は必須。
必然的にデッキ傾向も先攻特化となり、使えるカードが狭まってしまう難点も。
今の環境はベジットブルー軸で回っているので、相手よりも多くの戦闘力アップ/戦闘力ダウンを編成し、ベジットブルーのスキルを効率よく発動させて立ち回るのがベストです。
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